Listat e luajtjes

Një listë luajtjeje është renditja në të cilën luhen gjërat. Është ideja më e thjeshtë e produktit, dhe ajo mbi të cilën njerëzit mendojnë më shumë se duhet.

Pse ekzistonNjë ekran duhet të dijë çfarë vjen më pas. Kjo është e gjithë puna e tij. Një listë luajtjeje qëllimisht nuk është e zgjuar — pa rregulla, pa kushte, pa përparësi —, sepse gjithçka me kusht i përket një orari, ku mund ta shihni. Dy gjëra të thjeshta që i kuptoni vlejnë më shumë se një gjë e zgjuar që nuk e kuptoni.

Si ta krijoni#

Listat e luajtjes → Krijo listë luajtjeje
Emri i listës së luajtjes *
Menuja e ditës
Botues *1
Crustum Bakehouse
Renditja e listës · 3 elemente · 40 s
1 · MenujaImazh10 s2
2 · Video me ëmbëlsiraVideo20 s
3 · Orari i hapjesImazh10 s
Mediat e disponueshme · 11 skedarë aktivë
Promocion dimriVideo+3
1Biblioteka nga e cila zgjidhni, nëse drejtoni disa.
2Renditja e luajtjes, nga lart poshtë, pastaj nga e para. Tërhiqni për ta rirenditur.
3Këtu shfaqen vetëm skedarët aktivë.
  • Një element i vetëm është listë e vlefshme. Një imazh i vetëm menuje që nuk ndryshon kurrë është pikërisht ajo për të cilën shërben një listë luajtjeje.
  • I njëjti skedar mund të shfaqet dy herë. Vendoseni një mesazh kyç në pozicionet 1 dhe 4 dhe luhet dy herë më shpesh. Ky është i vetmi mekanizëm peshimi, dhe mjafton.
  • Kohëzgjatja totale shfaqet ndërsa e ndërtoni. Një cikël dyzet sekondash që përmban një hapësirë reklamash do të thotë se një kalimtar e sheh reklamën afërsisht çdo dyzet sekonda — mirë ta dini para se ta shisni.
Shënim
Ndryshimi i një liste luajtjeje e ndryshon menjëherë kudo që përdoret. Ekranet e marrin ndryshimin në fund të ciklit aktual në vend që ta presin në mes të një elementi, kështu që askush nuk sheh një video të luajtur përgjysmë.
Shembull — Shitja e një të pestës së ciklit tuaj
Një cikël me pesë elemente ku elementi 3 është hapësirë reklamash i jep një reklamuesi 20% të kohës së ekranit tuaj. Shtoni një hapësirë të dytë në pozicionin 5 dhe keni shitur 40%. Gjatësia e ciklit ju tregon çfarë po shisni shumë më ndershëm se një përqindje.

Ta shihni para ekranit#

Pamje paraprake në çdo listë luajtjeje e hap duke luajtur, në shfletues. Është vetë luajtësi që luan të njëjtin cikël si një televizor — jo një imitim —, kështu që një skedar HTML5 që sillet keq sillet keq edhe këtu, dhe një video që nuk dekodohet dështon së pari këtu.

Listat e luajtjes → Pamje paraprake
Menuja e drekës · 3 elemente · 40 s
Tani në ekran: Video me ëmbëlsira20 s
Menuja · Video me ëmbëlsira · Orari i hapjes1
Aktivizo zërin
1Cikli, element pas elementi, në raport me të tërën. Vija tregon ku ka arritur.
2Zëri nis i fikur. Aktivizojeni për të kontrolluar një kolonë zanore ose një video me të folur.
  • Asgjë nuk numërohet. Nuk regjistrohet asnjë luajtje, kështu që një kreativ që e shihni njëzet herë për ta kontrolluar nuk shfaqet në shifrat e veta.
  • Asnjë reklamues nuk faturohet. Një hapësirë reklamash vizatohet si vendmbajtëse me etiketë për kohëzgjatjen e vet në vend që të dalë në ankand, kështu që cikli ka kohëzgjatjen e duhur dhe askush nuk paguan për një shfaqje që nuk e pa askush. E njëjta gjë vlen për një etiketë VAST.
  • Zëri nis i fikur. Një pamje paraprake e hapur në zyrë nuk duhet të fillojë të luajë muzikë. Aktivizojeni zërin kur doni ta dëgjoni — një listë audio i tregon këngët si listë, sepse nuk ka asgjë për të parë.
  • Ndalon pas gjysmë ore. E lënë hapur në një monitor të lirë do të luante me ditë; në vend të kësaj ndalon, dhe vazhdon me një klikim.
Shembull — Kontrolli i banerit HTML5 të një furnitori
Një agjenci dërgon një zip. Ngarkojeni, vendoseni në një listë më vete, shtypni Pamje paraprake. Nëse mungojnë shkronjat ose kërkon të lidhet me një server që nuk arrihet nga një dyqan, e zbuloni në tavolinën tuaj dhe jo në një mur në Manchester.
Provojeni në një ekran që e keni tashmë. Ekrani i parë është falas, për sa kohë të doni. Pa kartë.
Filloni falas, pa kartë