Biblioteka e mediave
Gjithçka që mund të shfaqë një ekran ndodhet këtu — shtatë lloje të ndryshme, dhe dallimi mes tyre ka të bëjë kryesisht me atë se kush vendos çfarë shfaqet.
Pesë të parat janë tuajat: ju vendosët çfarë janë dhe luhen saktësisht siç u ngarkuan. Dy të fundit janë të drejtpërdrejta: diçka merret në çastin e luajtjes, dhe atëherë vendoset çfarë shfaqet. Ky dallim përshkon gjithë produktin — elementet e drejtpërdrejta nuk ruhen kurrë në memorie, nuk luhen kurrë jashtë linje dhe numërohen ndryshe.
Ngarkimi i një skedari#
- Zgjidhni skedarin
Ngarko skedarpranon një imazh, një video, një këngë audio ose një.zipme një kreativ HTML5. - Emërtojeni para se ta ruani
Emri që shkruani është emri që do ta shihni kudo më pas. Agjencitë dorëzojnë skedarë me emra si
af484d8c-1983-47bd.mp4, dhe një bibliotekë plot me të tillë është bibliotekë e papërdorshme. - Caktoni kohëzgjatjen nëse duhet
Imazhet dhe HTML5 nuk kanë kohëzgjatje të vetën. Videoja dhe audioja kanë, dhe fusha plotësohet nga skedari — shkurtojeni për të prerë një video të gjatë, por mos e zgjatni përtej fundit të saj, përndryshe ekrani mbetet i ngrirë në kornizën e fundit.
Kreativët HTML5#
Ngarkojeni .zip-in saktësisht siç e dorëzoi agjencia. Luajtësi e hap dhe gjen cilin skedar të hapë — shumica e arkivave vendosin një index.html në rrënjë, por shumë e mbështjellin gjithçka në një dosje, dhe disa eksporte serverësh reklamash përdorin një faqe të vogël mbështjellëse që ngarkon kreativin e vërtetë në një kornizë. Të tria rastet trajtohen.
Widget-et#
Dy, të dyja të vizatuara nga platforma në vend që të ngarkohen: një panel moti për një qytet që zgjidhni — ose për vendin ku ndodhet secili ekran — dhe një panel lajmesh që lexon një burim që i jepni. Ne e marrim atë që shfaqin, kështu që vetë ekrani nuk i kërkon asgjë internetit. Shihni Widget-et.