Libreria media

Qui c’è tutto ciò che uno schermo può mostrare — sette tipi diversi di contenuto, e la differenza tra loro riguarda soprattutto chi decide cosa compare.

I sette tipi
ImmagineJPEG o PNG. Non ha una durata naturale, quindi la imposti tu — dieci secondi è la scelta abituale.
VideoMP4. Usa la propria durata, a meno che tu non la accorci. L’audio è disattivato, salvo diversa indicazione.
HTML5Un’animazione web compressa, così come la consegna un’agenzia. Si carica come .zip; il player trova la pagina iniziale al suo interno.
WidgetContenuti in diretta disegnati dalla piattaforma: meteo o un ticker RSS. Niente da caricare.
AudioUna traccia per la zona Audio — musica di sottofondo, un annuncio parlato.
VASTUn tag video pubblicitario di un ad server, riprodotto in diretta ogni volta. Non viene memorizzato nulla.
Slot pubblicitarioUn buco nel tuo loop che va all’asta ogni volta che torna. Vedi gli articoli sulla pubblicità.

I primi cinque sono tuoi: hai deciso tu cosa sono e vanno in onda esattamente come caricati. Gli ultimi due sono in diretta: qualcosa viene recuperato al momento della riproduzione, ed è allora che si decide cosa compare. Questa distinzione attraversa tutto il prodotto — gli elementi in diretta non vanno mai in cache, non vanno mai in onda offline e vengono contati diversamente.

Caricare i file#

  1. Aggiungi i file

    Carica file accetta immagini, video, tracce audio e file .zip con una creatività HTML5, più di uno alla volta. Sceglili insieme nel selettore o trascinali sulla finestra; i file rilasciati sulla pagina Libreria media aprono la finestra con i file già in elenco. Ogni file diventa una creatività a sé.

    Un file che non si può caricare — oltre 100 MB, o che non è un’immagine, un video, un suono o un .zip — resta nell’elenco in rosso, con il motivo sotto, e viene escluso. La × in fondo a una riga toglie un file dall’elenco.

  2. Dai un nome a ciascuno

    Ogni file ha la sua riga, e il nome parte da quello del file. Cambialo: il nome che digiti è quello che vedrai ovunque in seguito. Le agenzie consegnano file chiamati af484d8c-1983-47bd.mp4, e una libreria piena di nomi così è una libreria inutilizzabile.

  3. Imposta le durate dove serve

    Ogni riga ha i suoi Secondi sullo schermo. Immagini e HTML5 non hanno una durata propria e restano sullo schermo per i secondi che imposti. Video e audio sì, e il loro campo viene precompilato dal file — accorciala per tagliare un video lungo, ma non allungarla oltre la sua fine, o lo schermo resterà fermo sull’ultimo fotogramma.

Un solo clic su Carica li invia tutti, uno dopo l’altro, e ogni riga mostra il proprio avanzamento. Se qualcuno non riesce, resta nella finestra con il motivo dato dal server — lo spazio di archiviazione è pieno, un pacchetto non contiene nessuna pagina — e Riprova invia solo quelli.

Creatività HTML5#

Carica il .zip esattamente come l’ha consegnato l’agenzia. Il player lo decomprime e capisce quale file aprire — la maggior parte degli archivi mette un index.html nella radice, ma molti racchiudono tutto in una cartella, e alcuni export degli ad server usano una piccola pagina contenitore che carica la vera creatività in un frame. Tutti e tre i casi sono gestiti.

Se una creatività HTML5 resta bianca
Quasi sempre è una di due cose: l’archivio non ha nessun file HTML nella radice, oppure va a prendere dalla rete qualcosa che non è nello zip. L’anteprima della galleria mostra esattamente ciò che mostrerà lo schermo, quindi controlla lì prima di programmarla.

Widget#

Due, entrambi disegnati dalla piattaforma invece che caricati: un pannello meteo per una città che scegli tu — o per il luogo in cui si trova ciascuno schermo — e un pannello di notizie che legge un feed che gli indichi. Recuperiamo noi ciò che mostrano, quindi lo schermo non chiede nulla a internet. Vedi Widget.

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