Biblioteca de mídia

Tudo o que uma tela pode mostrar fica aqui — sete tipos diferentes de coisa, e a diferença entre eles é, principalmente, quem decide o que aparece.

Os sete tipos
ImagemJPEG ou PNG. Não tem duração natural, então você define — dez segundos é o normal.
VídeoMP4. Usa a própria duração, a menos que você encurte. O som fica desligado, a não ser que você diga o contrário.
HTML5Uma animação web compactada, do jeito que a agência entrega. Enviada como .zip; o player encontra a página de entrada lá dentro.
WidgetConteúdo ao vivo desenhado pela plataforma: clima ou um letreiro RSS. Nada para enviar.
ÁudioUma faixa para a zona Áudio — música ambiente, um aviso falado.
VASTUma tag de anúncio em vídeo de um ad server, exibida ao vivo toda vez. Nada é armazenado.
Espaço de anúncioUm buraco no seu loop que vai a leilão toda vez que chega a vez dele. Veja os artigos sobre publicidade.

Os cinco primeiros são seus: você decidiu o que eles são e eles são exibidos exatamente como foram enviados. Os dois últimos são ao vivo: algo é buscado na hora da exibição, e só então se decide o que aparece. Essa distinção atravessa todo o produto — itens ao vivo nunca vão para o cache, nunca são exibidos offline e são contados de outra forma.

Enviar arquivos#

  1. Adicione os arquivos

    Enviar arquivo aceita imagens, vídeos, faixas de áudio e arquivos .zip com um criativo HTML5, vários de uma vez. Escolha todos juntos no seletor ou arraste-os para a janela; arquivos soltos na página Biblioteca de mídia abrem a janela já com eles na lista. Cada arquivo vira um criativo próprio.

    Um arquivo que não pode ser enviado — acima de 100 MB, ou que não é imagem, vídeo, som nem .zip — fica na lista em vermelho, com o motivo embaixo, e fica de fora. O × no fim de uma linha tira um arquivo da lista.

  2. Dê um nome a cada um

    Cada arquivo tem a sua linha, e o nome começa como o do próprio arquivo. Mude-o: o nome que você digita é o nome que vai ver em todo lugar depois. Agências entregam arquivos chamados af484d8c-1983-47bd.mp4, e uma biblioteca cheia deles é uma biblioteca inutilizável.

  3. Defina as durações onde precisar

    Cada linha tem seus próprios Segundos na tela. Imagens e HTML5 não têm duração própria e ficam na tela pelos segundos que você definir. Vídeo e áudio têm, e o campo deles vem preenchido a partir do arquivo — encurte para cortar um vídeo longo, mas não aumente além do fim dele, ou a tela fica congelada no último quadro.

Um clique em Enviar manda todos, um depois do outro, e cada linha mostra o próprio progresso. Se alguns falharem, eles ficam na janela com o motivo dado pelo servidor — o armazenamento está cheio, um pacote não tem nenhuma página dentro — e Tentar novamente envia só esses.

Criativos HTML5#

Envie o .zip exatamente como a agência entregou. O player descompacta e descobre qual arquivo abrir — a maioria dos pacotes coloca um index.html na raiz, mas muitos põem tudo dentro de uma pasta, e algumas exportações de ad server usam uma pequena página invólucro que carrega o criativo de verdade num frame. Os três casos são tratados.

Se um criativo HTML5 fica branco
Quase sempre é uma de duas coisas: o pacote não tem nenhum arquivo HTML na raiz, ou busca na rede algo que não está dentro do zip. A prévia da galeria mostra exatamente o que a tela vai mostrar, então confira ali antes de programar.

Widgets#

Dois, ambos desenhados pela plataforma em vez de enviados: um painel de clima para a cidade que você escolher — ou para onde cada tela estiver — e um painel de notícias que lê o feed que você indicar. Nós buscamos o que eles mostram, então a própria tela não pede nada à internet. Veja Widgets.

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