Yerleşimler ve bölgeler

Yerleşim bir ekranı alanlara böler. Her alan kendi döngüsünde kendi oynatma listesini oynatır ve hangi boyutta görsele ihtiyacı olduğunu bilir.

Neden varBir ekran bir dikdörtgendir, bir menü panosu değildir. Onu bölmek, yemeklerin ekranda kalmasını, kayan yazının akmasını ve sesin bambaşka bir yerden gelmesini sağlar — üç hızda değişen üç şey; bir mağaza duvarının gerçekten yaptığı da budur. Alternatifi, çorba her değiştiğinde yeniden kurgulanması gereken tek bir videodur.

Bölgeler#

Platform dokuz yerleşimle gelir: tam ekran, alt kayan yazılı bir ana alan, iki yandan birinde kenar çubuğu, L şekli, iki tür bölme, tam görüntü üzerinde bir hava durumu köşesi ve üçlü bölme. Alanlarının adları Ana, Kenar çubuğu, İkincil, Alt bilgi ve Widget’tır.

Her yerleşimde ayrıca Ses vardır; bu bir alan değildir — ekranda bir kutusu yoktur. Müzik ya da duyuru oynatma listesi oraya gider ve bir video duvarında kaç panel görüntü gösterirse göstersin ses tek bir panelden gelir.

Kendi yerleşiminizi çizmek#

Bir ekranın formunda, Yerleşim altında Yerleşim çiz o ekran biçiminde bir tuval açar. Bir bölgeyi taşımak için sürükleyin, boyutlandırmak için bir köşesini sürükleyin ya da tam pikselleri yazın — 1920 × 240 olarak satılan bir alan, rakam tutana kadar sürüklenmek yerine 1920 ve 240 olarak girilir.

Ekranlar → bir ekran → Gelişmiş ayarlar → Yerleşim → Yerleşim çiz
Vitrin · 1920×1080 için boyutlar — Old Street
Ana görsel1920 × 842 px · %100 × %78Katman 02
Haber kayan yazısı1920 × 238 px · %100 × %22Katman 0
programlar bunlara Ana ve Alt bilgi olarak hitap eder3
1Ekran kendi çözünürlüğünde ve biçiminde; dikey bir totem dikey olarak çizilir.
2Her bölge bu ekranda gerçekte olacağı boyutu piksel olarak taşır.
3Bir programın bu bölgeye hitap ettiği ad. Nasıl yeniden adlandırırsanız adlandırın hiç değişmez.
  • Yerleşim piksel değil, oranlardır. Bir yerleşim onu koyduğunuz her ekrana uyar: dörtte bir genişlikte bir kenar çubuğu 1920’lik bir ekranda 480 px, 4K bir ekranda 960 px’tir. Gösterilen piksel boyutları geldiğiniz ekrana aittir.
  • Bir bölgeyi yeniden adlandırmak güvenlidir. Programın işaret ettiği, bölgenin adının altında gösterilen anahtarıdır ve bu hiç değişmez. Ona «Haber kayan yazısı» ya da «Futbol skorları» deyin — onu işaret eden programlar çalışmaya devam eder.
  • Birini kaldırmak güvenli değildir. Artık var olmayan bir bölgeye yönelik içerik programlanmaya devam eder ve görünmez olur. Düzenleyici, kaydetmeden önce bundan hangi programların etkileneceğini söyler.
  • Çakışmalara katmanlar karar verir. Bölgeler üst üste durabilir — hava durumu köşesi budur. Daha yüksek katman öndedir.
Bir kısmında hiçbir şey olmayan ekran
Bir yerleşimin tüm ekranı kaplaması gerekmez ve hiçbir bölgenin ulaşmadığı yerde ekran siyahtır. Düzenleyici, çizerken bunun ne kadarını kapladığını söyler; çünkü bir kenardaki siyah şerit odanın öbür ucundan hemen fark edilir, tuvalde ise hiç fark edilmez.

Bir bölge hangi boyutta görsel ister#

Piksel boyutları bu soruyu cevaplamak için vardır. Bir tasarımcının bir rakama ihtiyacı vardır ve «kenar çubuğu» bir rakam değildir. Ekranın program panelini açın; her bölge boyutuyla listelenir — Ana görsel 1920 × 842 —, görseli hazırlayan kişiye göndereceğiniz de budur.

Aynı rakamlar bir reklam alanı ayarlarken de görünür: Sabit seçildiğinde, kendi ekranlarınızın gerçekten ürettiği boyutlar her birinin geldiği yerleşim ve bölgeyle birlikte sunulur; yazmak yerine birini seçersiniz. Bkz. Reklamcılık nasıl çalışır.

Örnek — Old Street’te bir fırın vitrini
Vitrindeki ekran 1920 × 1080. Yerleşim, bölme %78’de olacak şekilde bir kayan yazının üstünde ana görseldir; düzenleyici bunu 1920 × 842 ve 1920 × 238 olarak bildirir. Fotoğraflar 1920 × 842 olarak sipariş edilir. Kayan yazı hiç görsel gerektirmeyen bir haber widget’ı alır. Ses hiçbir şey almaz, çünkü vitrin sokağa bakar.
Telefonda
Yerleşimler telefonda seçilebilir ama çizilemez. Tuval üzerinde kutuları sürüklemek ve piksel boyutlarını okumak bir masa gerektirir.
Zaten sahip olduğunuz bir ekranda deneyin. İlk ekran, istediğiniz süre boyunca ücretsiz. Kart gerekmez.
Ücretsiz başlayın, kart gerekmez