მაკეტები და ზონები
მაკეტი ეკრანს არეებად ყოფს. ყოველი არე საკუთარ პლეილისტს საკუთარ ციკლში ჩვენებს და იცის, რა ზომის გრაფიკა სჭირდება.
ზონები#
პლატფორმასთან ერთად ცხრა მაკეტი მოდის: სრული ეკრანი, მთავარი არე ქვედა მცოცავი ზოლით, გვერდითა პანელი მარცხნივ ან მარჯვნივ, L-ფორმა, დაყოფის ორი სახე, ამინდის კუთხე სრული გამოსახულების ზემოთ და სამ ნაწილზე დაყოფა. მათ არეებს ჰქვია მთავარი, გვერდითა პანელი, დამატებითი, ქვედა ზოლი და ვიჯეტი.
ყოველ მაკეტს ასევე აქვს ხმა, რომელიც საერთოდ არე არ არის — ეკრანზე მას ყუთი არ აქვს. იქ მუსიკის ან განცხადებების პლეილისტი მიდის, და ვიდეოკედელზე ხმა ერთი პანელიდან მოდის, რამდენი პანელიც არ უნდა ჩვენებდეს გამოსახულებას.
როგორ დახატოთ საკუთარი#
ეკრანის ფორმაზე, „მაკეტის“ ქვეშ, მაკეტის დახატვა ამ ეკრანის ფორმის კანვას ხსნის. ზონის გადასაადგილებლად გადაათრიეთ, ზომის შესაცვლელად — მისი კუთხე, ან ჩაწერეთ ზუსტი პიქსელები — 1920 × 240-ად გაყიდული სლოტი შეიყვანება, როგორც 1920 და 240, არა ითრევა, სანამ ციფრი შემთხვევით არ დაემთხვევა.
- მაკეტი პროპორციებია, არა პიქსელები. ერთი მაკეტი ყოველ ეკრანს ერგება, რომელზეც მას ჩასვამთ: მეოთხედი სიგანის გვერდითა პანელი 1920-ის ეკრანზე 480 px-ია, 4K-ზე — 960. ნაჩვენები პიქსელური ზომები იმ ეკრანისთვისაა, საიდანაც მოხვედით.
- ზონის ხელახლა დასახელება უსაფრთხოია. განრიგი ზონის გასაღებზე მიუთითებს, რომელიც მისი სახელის ქვეშ ჩანს, და ის არასოდეს იცვლება. დაარქვით „სიახლეების მცოცავი ზოლი“ ან „ფეხბურთის ანგარიშები“ — მასზე მიმართული განრიგები მუშაობას აგრძელებენ.
- წაშლა — არა. კონტენტი, რომელიც ისეთ ზონას მიემართება, რომელიც აღარ არსებობს, ისევ განრიგშია, მაგრამ აღარ ჩანს. რედაქტორი შენახვამდე გეტყვით, რომელ განრიგებს შეეხება.
- გადაფარვას შრეები წყვეტენ. ზონები შეიძლება ერთმანეთის ზემოთ იყვნენ — ამინდის კუთხე სწორედ ასეთია. უფრო მაღალი შრე წინ არის.
რა ზომის გრაფიკა სჭირდება ზონას#
სწორედ ამ კითხვაზე პასუხობენ პიქსელური ზომები. დიზაინერს ციფრი სჭირდება, „გვერდითა პანელი“ კი ციფრი არ არის. გახსენით ეკრანის განრიგის პანელი — იქ ყოველი ზონა ზომითურთ ჩანს, მაგალითად მთავარი გამოსახულება 1920 × 842, და სწორედ ამას უგზავნით მას, ვინც გრაფიკას ამზადებს.
იგივე ციფრები ჩნდება, როცა სარეკლამო სლოტს ადგენთ: ფიქსირებული-ს არჩევისას შემოგთავაზდებათ ზომები, რომლებიც თქვენი ეკრანები რეალურად ქმნიან, მაკეტთან და ზონასთან ერთად, საიდანაც თითოეული მოდის, ასე რომ, ირჩევთ, არა ჩაწერთ. იხ. როგორ მუშაობს რეკლამა.