თქვენ თქვენი ციკლის ნაწილს გადასცემთ; რეკლამის დამკვეთები ყოველ ცალკეულ ჩვენებაზე ფსონს აკეთებენ; თქვენ
მიერ დაწესებული პოლიტიკა წყვეტს, ვინ გამოჩნდება. აი, რა ხდება ის ერთ წამში, სლოტის გახსნიდან რეკლამის
გამოჩენამდე.
სრულიად არასავალდებულო
ქსელი, რომელიც ამას არასოდეს ჩართავს, მუშაობს ზუსტად ისე, როგორც ეს დახმარების ცენტრის დანარჩენ ნაწილშია აღწერილი. მონეტიზაციის გვერდები უბრალოდ ცარიელი რჩება. აქ არაფერი ხდება, სანამ სარეკლამო სლოტს პლეილისტში არ დაამატებთ.
სარეკლამო სლოტი თქვენი პლეილისტის ცარიელი ადგილია. მას ხანგრძლივობა და პოზიცია აქვს, და სხვა არაფერი — ფიქსირებული კონტენტი არ აქვს. ყოველ ჯერ, როცა ციკლი მასთან მიდის, პლატფორმა აუქციონს ატარებს: მყიდველებს თქვენს ეკრანს აღუწერს, ისინი ფსონებს აკეთებენ, ყველაზე მაღალი ფსონი იმარჯვებს, და ეს კრეატივი ერთხელ ჩვენდება. შემდეგ ჯერ შეიძლება სხვა დამკვეთმა გაიმარჯვოს.
სლოტის ერთი ბრუნი, წამ-წამ
1 · სლოტი იხსნებამოთხოვნა0,0 წმ1
2 · აუქციონიფსონები შემოდის~0,3 წმ2
3 · კრეატივი ეკრანზეიმპრესია~0,6 წმ3
4 · ან: ფსონი არ არისსარეზერვო—4
1ციკლი სლოტს მიდის, და პლატფორმა ფსონებს ითხოვს. ეს მოთხოვნაია.
2მყიდველები ფასითა და კრეატივით პასუხობენ. იმარჯვებს ყველაზე მაღალი ფსონი, რასაც თქვენი პოლიტიკა ატარებს.
3კრეატივი ეკრანზე ჩნდება. მხოლოდ ახლა ითვლება რაიმე — და მხოლოდ ახლა გიხდიან.
4თუ ფსონი არავინ გააკეთა ან საკმარისი არ იყო, ნაცვლად ამისა თქვენი სარეზერვო კონტენტი ჩვენდება.
რატომ არსებობსდათვლა ნაჩვენები კადრის მიხედვით, არა მოგებული ფსონისა — ეს არის სხვაობა პატიოსან და ოპტიმისტურ ანგარიშგებას შორის. ფსონი შეიძლება მოიგოთ და არასოდეს აჩვენოთ: კრეატივი არ ჩაიტვირთა, ციკლი წინ წავიდა, პანელს სძინავს. ასეთ შემთხვევებში ScreenRoll ბირჟას ატყობინებს, რომ მოგება გამოუყენებელი დარჩა; ეს გიჯდებათ შემოსავლის ნაწილი, რომელიც ისედაც არ გეკუთვნოდათ, და გაძლევთ რეპუტაციას, რის გამოც მყიდველები ფსონებს აგრძელებენ.
ადგილის ტიპი — ლოკაციაზე ადგენა. ასე ამბობს მყიდველი „სპორტული დარბაზები ლონდონში“. ეკრანი ადგილის ტიპის გარეშე უხილავია ტარგეტირებული შესყიდვების უმეტესობისთვის.
აუდიტორია — ეკრანზე ადგენა. საშუალო საათში მიღებულია; საათობრივი დეტალები უფრო ბევრს მოაქვს, რადგან ამტკიცებს, რომ საღამო ალიონზე ძვირია. იხ. ეკრანები.
სლოტის ხანგრძლივობა — თხუთმეტწამიანი სლოტი სამოცწამიან ციკლში თქვენი ეკრანის დროის მეოთხედია და შესაბამისად ფასდება.
საიმედოობა — ეკრანზე, რომელიც ხშირად ქრება ან ფსონებს იგებს და არ ჩვენებს, ნაკლებ ფსონს აკეთებენ. ეს იზომება, არ დეკლარირდება.
სარეკლამო სლოტი — პლატფორმა თქვენ ნაცვლად აუქციონს ატარებს და გამარჯვებულს ეკრანს გადასცემს. ეს ჩვეულებრივი გზაია, და სწორედ ის ასახება თქვენს შემოსავალში.
VAST — თქვენ ჩასვამთ ტეგს სარეკლამო სერვერიდან, რომელთანაც უკვე თანამშრომლობთ, და პლეერი ყოველ ჩვენებაზე ამ სერვერს პირდაპირ მიმართავს. არაფერი ინახება, ჩვენ არაფერს ვყიდით აუქციონზე, ანგარიშსწორებას კი ის ახორციელებს, ვინც ტეგი მოგცათ.
მაგალითი — კაფეის ციკლის 40%
ხუთ ელემენტის ციკლი, თითო ათ წამი: მენიუ, ფუნთუშეულის ვიდეო, სარეკლამო სლოტი, სამუშაო საათები, სარეკლამო სლოტი. ხუთიდან ორი ელემენტი გაყიდულია, ასე რომ, გამვლელი რეკლამას დაახლოებით ყოველ ოცდახუთ წამში ხედავს, დანარჩენ დროს — თქვენს საკუთარ გზავნილს. კაფეის ეკრანი ისევ კაფეის ეკრანივით გამოიყურება.
შენიშვნა
თქვენი წინასწარი დამტკიცების გარეშე არაფერი ჩვენდება. ყოველი რეკლამის დამკვეთი, ვინც თქვენს ეკრანებზე მოხვედრა სურს, გადამოწმების რიგში ელის, სანამ არ დაუშვებთ.