Diseños y zonas
Un diseño divide una pantalla en áreas. Cada área reproduce su propia lista, en su propio bucle, y sabe qué tamaño de imagen necesita.
Las zonas#
La plataforma trae nueve diseños: pantalla completa, un área principal con rótulo inferior, una barra lateral a cualquiera de los lados, una L, dos tipos de división, una esquina con el tiempo sobre una imagen completa y una división en tres. Sus áreas se llaman Principal, Barra lateral, Secundaria, Pie y Widget.
Todos los diseños tienen además Audio, que no es un área: no tiene recuadro en la pantalla. Es donde va una lista de música o avisos, y en un videowall el sonido sale de un solo panel por muchos que muestren imagen.
Dibujar el tuyo#
En el formulario de una pantalla, en Diseño, Dibujar un diseño abre un lienzo con la forma de esa pantalla. Arrastra una zona para moverla, arrastra una esquina para cambiar su tamaño o escribe los píxeles exactos: un espacio vendido como 1920 × 240 se introduce como 1920 y 240 en lugar de arrastrarlo hasta que el número coincida por casualidad.
- El diseño son proporciones, no píxeles. Un diseño sirve para cualquier pantalla en la que lo pongas: una barra lateral de un cuarto de ancho mide 480 px en una pantalla de 1920 y 960 en una 4K. Los tamaños en píxeles que se muestran son los de la pantalla desde la que llegaste.
- Renombrar una zona es seguro. A lo que apunta una programación es a la clave de la zona, que se muestra bajo su nombre y nunca cambia. Llámala «Rótulo de noticias» o «Resultados de fútbol»: las programaciones que la usan siguen funcionando.
- Eliminarla no lo es. El contenido dirigido a una zona que ya no existe sigue programado y deja de aparecer. El editor te dice antes de guardar qué programaciones se verían afectadas.
- Las capas deciden los solapamientos. Las zonas pueden superponerse: eso es la esquina del tiempo. La capa más alta queda delante.
Qué tamaño de imagen necesita una zona#
Es la pregunta que responden los tamaños en píxeles. Un diseñador necesita un número, y «la barra lateral» no lo es. Abre el panel de programación de la pantalla y cada zona aparece con su tamaño —Imagen principal 1920 × 842—, que es lo que le envías a quien vaya a hacer la imagen.
Los mismos números aparecen al configurar un espacio publicitario: elegir Fijos ofrece los tamaños que producen de verdad tus pantallas, con el diseño y la zona de los que sale cada uno, así que eliges uno en lugar de escribirlo. Consulta Cómo funciona la publicidad.